izypadel

Pravila padela za početnike

Najvažnije u pet minuta: teren, servis, bodovanje, zidovi – te kako funkcioniraju turnirski formati.

Teren i oprema

  • Padel se uvijek igra u parovima (2 protiv 2) na terenu veličine 20 × 10 m, okruženom staklenim zidovima i žičanom ogradom.
  • Reket je kratak, bez žica i s rupama. Igra se posebnim lopticama za padel (sličnima teniskima, s nešto nižim tlakom).
  • Mreža je u sredini visoka 88 cm. Servisna linija udaljena je 3 m od stražnjeg zida; središnja linija dijeli servisna polja.

Servis

  • Servis se uvijek izvodi odozdo: loptica se pusti da odskoči od tla i udara se ispod visine kuka. Najmanje jedno stopalo ostaje na tlu iza servisne linije.
  • Servira se dijagonalno u nasuprotno servisno polje. Nakon odskoka u polju loptica smije dotaknuti stakleni zid – dotakne li ogradu, riječ je o pogrešci.
  • Dopuštena su dva pokušaja, kao u tenisu. Servis pri kojem loptica dotakne mrežu i padne u ispravno polje ponavlja se (let).
  • Primatelj servisa smije odigrati lopticu tek nakon odskoka (pri vraćanju servisa volej nije dopušten).

Bodovanje

  • Kao u tenisu: 15, 30, 40, gem. Pri rezultatu 40:40 najčešće se igra zlatni poen (odlučuje jedan poen; stranu bira primatelj servisa).
  • Set se igra do 6 gemova uz dva gema razlike, a pri rezultatu 6:6 igra se tie-break do 7 poena. Meč se obično igra na dva dobivena seta.
  • U kolima formata Americano i Mexicano igra se, umjesto toga, do unaprijed određenog broja bodova (npr. 24): svaki se bod računa, a servis se mijenja nakon svaka 4 boda.

Zidovi i ograda

  • Loptica najprije mora odskočiti od tla na protivničkoj polovici terena. Nakon toga smije dotaknuti stakleni zid ili ogradu – i tada ostaje u igri.
  • Ako loptica izravno (bez dodira s tlom) pogodi protivnički zid, riječ je o pogrešci.
  • Na vlastitoj strani lopticu nakon odskoka smijete odigrati o vlastiti stakleni zid i tako je vratiti preko mreže – upravo je to posebnost padela.
  • Loptica se ne smije vratiti preko vlastite žičane ograde – dopušteno je samo preko vlastitog staklenog zida.
  • Loptica koja preleti zidove ostaje u igri ako je prethodno pravilno odskočila – smije se vratiti čak i izvan terena, ondje gdje to objekt dopušta.

Poen je izgubljen kada …

  • loptica dvaput odskoči na Vašoj strani,
  • loptica prije odskoka dotakne mrežu, tlo ili zid na Vašoj strani, a da je niste odigrali,
  • Vi ili Vaš reket dotaknete mrežu ili lopticu odigrate na protivničkoj strani (iznimka: loptica se nakon odskoka vrati k Vama),
  • loptica pogodi Vas ili Vašu odjeću ili je dotaknete dvaput (reket je smije udariti samo jednom),
  • loptica nakon Vašeg udarca izravno pogodi protivnički zid ili ogradu, a da prethodno nije odskočila od tla.

Prvi taktički savjeti

  • Lob je Vaš saveznik: visoka loptica prebačena preko protivnika prisiljava ga da se udalji od mreže – izlazak na mrežu cilj je svake razmjene udaraca.
  • Igrajte sigurno, a ne snažno: poeni se u padelu češće osvajaju zahvaljujući protivnikovim pogreškama nego neobranjivim udarcima.
  • Ostanite u istoj liniji s partnerom (oboje naprijed ili oboje straga) i dogovarajte se o lopticama koje dolaze po sredini.
  • Iskoristite zid: brze loptice pustite da se odbiju od stražnjeg zida umjesto da ih odigrate prerano.

Sportsko ponašanje na terenu

  • U slučaju dvojbe loptica se dosuđuje u korist protivnika; ako je situacija nejasna, poen se ponavlja.
  • Glasno recite partneru kada preuzimate lopticu („moja“). Uobičajen je i kratak znak rukom.
  • Na turnirima rezultate unesite odmah nakon meča – tako tablica uživo ostaje ažurna.

Turnirski formati na platformi izypadel

Americano

U svakom kolu novi partner i novi protivnici. Meč se igra do unaprijed određenog broja bodova (npr. 24); oba para međusobno dijele bodove, a svaki igrač prikuplja bodove pojedinačno. Pobjeđuje igrač koji nakon svih kola ima najviše bodova. Idealno za upoznavanje – razina igre u drugom je planu.

Mexicano

Kao Americano, ali se od 2. kola parovi sastavljaju prema trenutačnom poretku: prvoplasirani igra s četvrtoplasiranim protiv drugoplasiranog i trećeplasiranog. Tako mečevi iz kola u kolo postaju ujednačeniji.

Mix-In / Social Match

Opuštena igra bez turnirskog pritiska: prijavite se, a klub u svakom kolu iznova raspoređuje sve prisutne. Rezultati se mogu unijeti, ali to nije obvezno – važno je igrati i upoznavati ljude.

King of the Court

Stalni parovi, načelo napredovanja: svi su tereni rangirani, a teren 1 je „King Court“. Pobjednici prelaze na teren više, a poraženi na teren niže. Na kraju pobjeđuje par koji je najdulje bio na King Courtu (pri izjednačenju: broj pobjeda, zatim razlika u bodovima).

Česta pitanja →